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英名:Shantarg レアリティ:U 絵師:若菜等+Kⅰ 番号:BS13-046 収録:星座編4弾-星空の王者 コスト:5 軽減:青2/白2 シンボル:青 系統:異合 種類:スピリット 1-LV1:3000 4-LV2:8000 LV1-2:『このスピリットの召喚時』 相手のコスト3以下のスピリット2体を破壊する。 または、相手のコスト6のスピリット1体を破壊する。 LV1-2:『お互いのメインステップ』 お互い、マジックの効果を使用したとき、その効果発揮後、メインステップを終了する。 LV2:『強襲:1/このスピリットのアタック時』 このスピリットは、ターン中に1回まで、 自分のネクサス1つを疲労させることで回復できる。 フレーバー 国ももはや関係ない。巨人抜きの虚無との死闘。大地が音を立てて崩れていく。 ―放浪者ロロ『異界見聞録』青の章第14節― 備考/性能 コスト参照/スピリット破壊/アンチマジック/メインステップ強制終了/強襲持ち 公式Q&A/ルール 更新:111002 Q1 【強襲】の効果がよくわからないんだけど? A1 参照:強襲 Q2 氷壁の効果で相手のマジックの効果を無効にしたとき、このスピリットのLv1・Lv2効果で相手のメインステップは終了する? A2 いいえ、終了しません。マジックの効果が無効にされた場合、そのマジックの効果は発揮されたことにはならないので、「その効果発揮後」という記述の効果は解決されません。 エピソード/キャラクター ここを編集 BS13-青へ戻る
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カーくんを描いたのはこれで何回目だろうか← 携帯の待ち受け用に作成。サイズは240x400。 -- ty (2011-09-03 14 14 13) 本当ですね!!私のやつの画面にぴった(黙れ -- カピバラ( (2011-09-03 15 20 26) おお! -- アシベ (2011-09-03 23 31 40) エンター…。すごくかわいいです^^流石先p(強制終了 -- アシベ (2011-09-03 23 32 27) 一応アイコンとか時計とかを考慮して上下を開けてみた -- ty (2011-09-09 21 56 07) ty先輩 考えますね~(爆っ -- アシベ (2011-09-10 03 37 42) さすがクレヨン塗使い←のtyさんですね…!! -- まみ (2011-09-11 16 22 07) 実際マジで使うのか?自分で描いた絵が待ち受けとか正直悲しすぎるだろ。 -- AZHM (2011-09-21 11 42 02) 描いただけ。使うかどうかは個人の問題だと思うんだけど -- ty (2011-09-21 18 07 16) そこでそう言える君はイケメン。 -- AZHM (2011-09-21 18 43 17) 名前 コメント
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たまには気の抜けた絵でも・・・・ -- バーボン (2009-06-23 19 41 01) 面白い顔ーーーって はじっこの 怖い!!!! -- なつき (2009-06-23 19 41 57) けど リアルでうまい^^ -- なつき (2009-06-23 19 42 25) やっぱ バーボンsは うまいわ~~(-0-@) -- なつき (2009-06-23 19 43 24) デスよね~。ホンっとうまいわぁ~♪神★ですね -- 藍 (2009-06-23 19 43 58) 右はじのヤツ怖すぎ~ -- みっちゃ (2009-06-23 19 45 38) 端っこ気抜けてねぇぞwww -- 名無しさん (2009-06-23 23 00 12) ほんとッ!はじっこ気ぃ抜けてないじゃないですか~><リアルで怖い・・・みんなはじっこの絵に集中してるね~(お前もなッ!!!)あやしいネコちゃんかわいいですw -- 叶音 (2009-06-24 06 32 26) 右の怖い++ -- さ~ (2009-06-24 18 25 43) 可愛いあやしいネコですねw けど、右下のはなんなんだ!!あいつには邪気を感じる・・・・このままでは、あやしいネコがあぶn((強制終了。←なんか勝手にすいません;; とりあえず、上手いですw!! -- 名無しさん (2009-06-24 18 32 07) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/spmmtrorep/pages/16.html
冷静に事実を記録することが最終的にはサービスの改善につながります。(たぶん…) 集計データとしての意義を保つために、虚偽の報告はしないでください。 1.まずは感情を左上の「怒バッテリー」にぶつけて落ち着いてください。 2.不具合の大まかな内容について下の統計に報告してください。 1件の不具合に対して不具合のパターン、不具合が起こったアプリのバージョン、不具合が起こった機種の3つにお答えください。 その他の欄に入力して投票ボタンをクリックすることで新たな項目を作ることができます。 "投票"などと皮肉な表現になっていますが仕様です。ご了承ください。(管理人はhtmlに詳しくないのでゆとりのアットウィキモードで編集しております) 3.不具合の具体的な内容を下の「不具合の具体的な内容と解決策」に報告してください。 発生日時、アプリのバージョン、機種型番も記入してください。 4.不具合の解決策が分かった場合は下の「不具合の具体的な内容と解決策」に報告してください。 不具合の統計 不具合のパターン 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 メール送受信不可 3 (50%) 2 アプリの強制終了 1 (17%) 3 メール振り分け不可 1 (17%) 4 メール送受信遅延 1 (17%) 5 メールデータ喪失 0 (0%) その他 投票総数 6 不具合が起こったアプリのバージョン 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 5300 0 (0%) その他 投票総数 0 不具合が起こった機種 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 SH-03C 0 (0%) その他 投票総数 0 不具合の具体的な内容と解決策 test - ca 2012-01-03 22 02 39 test2 - 名無しさん 2012-01-03 22 02 53 名前
https://w.atwiki.jp/1548908-tf5/pages/140.html
不動遊星(NO):輝く星 攻略 ※チェック・50待ち 合計40枚+15枚 上級02枚 クイック・シンクロン(D) ターレット・ウォリアー 下級22枚 カード・ブレイカー 牙城のガーディアン 救世竜 セイヴァー・ドラゴン クイック・スパナイト ジャンク・シンクロン×2(D) ジャンク・ブレーダー スターダスト・シャオロン スピード・ウォリアー ターボ・シンクロン ダッシュ・ウォリアー デブリ・ドラゴン ドリル・シンクロン ニトロ・シンクロン ハイパー・シンクロン ボルト・ヘッジホッグ×2 マックス・ウォリアー マッシブ・ウォリアー ロード・シンクロン ロードランナー ワンショット・ブースター 魔法06枚 サイクロン 増援 調律×2 ハリケーン ワン・フォー・ワン 罠10枚 エンジェル・リフト×2 強制終了 くず鉄のかかし×2 パワー・フレーム×2 奇跡の発掘 リビングデッドの呼び声(D) リミッター・ブレイク エクストラ15枚 アームズ・エイド ジャンク・アーチャー ジャンク・ウォリアー×2 ジャンク・デストロイヤー スターダスト・ドラゴン×3 セイヴァー・スター・ドラゴン セブン・ソード・ウォリアー ターボ・ウォリアー ドリル・ウォリアー ニトロ・ウォリアー ライトニング・ウォリアー ロード・ウォリアー
https://w.atwiki.jp/kingofbraves/pages/26.html
夢旋 チャットネーム:シモン 愛称:キタン、シモン、ひろくん グレンラガンが好きだが、ほかのロボットアニメにはまったく興味のない人間。 見た目的には、身長が低く、体重が重い。 つまり、簡単に言うとぽっちゃり体系である。 チャットでは、軽く無視られるタイプで、そういう時はグレンラガンの台詞を字体を大にして言うことがある。だが、その場合、狙撃と打ち首が待っている。被弾回数では1,2を争う。 勉強の話題になると強制終了させようとする。 最近、打ち首と狙撃の方法を手に入れた。しかし、使う前に撃たれることの方が多いかもしれない。 知識が無駄なことが多く、甲虫系が好きである。しかもこの知識を披露する機会がない。 魚に関する漢字にも詳しいが、「へぇ」で済ませられてしまう。 同性にすかれるタイプらしい。 遊戯王では、猫とアブソを使うことが多い。一時期はアブソ一筋と宣言したのだが、どこに誓いをおいてきたのであろうか。 相棒はE・HERO アブソルートZero。 恋人はクド。 夢旋ブログ:INflueNTial=WOrLd
https://w.atwiki.jp/tesu002/pages/5128.html
梓(所詮はまがい物。ガツンとやってやるです) 梓「たのもー! 悪魔祓いにきた――なにこの現状」 新「ターゲットロック完了」 澪「あ、梓ァ! 早まるな!」 律「うぉぉぉぉこっちみんなぁぁぁぁぁ」 唯「りっちゃん逃げて!!」 紬「誰かバールのようなもの持ってない!? 早く止めなきゃ」 律「女子高生がもってるわけないだろ! ひっ!? やめ――」 新「射程距離ニ捕捉シマシタ 『トコトンヤッテヤルDEATH』実行シマス」 唯「りっちゃぁぁぁぁぁぁぁぁん!!」 ガァン 唯・澪・律・紬「!!」 梓「Hey! こっちをみな、アバズレ! お仕置きの時間だ」 新「凶器確認 標的ノ優先順位ヲ変更シマ――」 梓「おいおい、違ぇだろ? いつからそんな無機質になっちまったんだ?」 新「そ、それはバールのようなもの!? なんでお前が!」 梓「Oh! イイね、そうだよ。最後まで私のマネしてくれよ。私は自分を超えるんだからな!!」 新「質問に答えろ! なぜ女子高生にすぎないお前がそんなものを!」 梓「ん? 中野家に代々伝わるコイツのことか? 決まってるだろ……」 梓「お前みたいな邪魔者を退治するためだよ!!」 唯「新あずにゃんの動きが止まった!」 澪「が、がんばれ! 梓ぁ!!」 新「ふん、所詮は人間。それも仲間に追い出された負け犬。私に勝てるわけ――」 コンッ 澪「律!?」 新「スティック? ……律先輩、どういうつもりですか?」 律「わ、私の後輩を――梓を馬鹿にしていいのは私だけだぁ!!」 新「そんなに先に死にた――」 ドゴォ 唯「ムギちゃん!?」 新「スピーカー? ……ムギ先輩、あなたもですか?」 紬「あ、あなたなんかに梓ちゃんを悪く言わせない」 梓「ヒュウ」 新「チッ 唯先輩、澪先輩。あなた方はどうしますか?」 澪「……今の放課後ティータイムは私、唯、新梓の3人だ」 新「ふふ、やっぱり賢いでs」 澪「でも! 私は脱退する! もちろん唯もだ!」 唯「放課後ティータイムの名とともにサヨナラだよ、偽あずにゃん」 新「バカな!? バンドの命、バンド名を捨てるのか!?」 梓「わかってねぇなぁ、放課後ティータイムのために私たちがいるんじゃない」 梓「私たちのために放課後ティータイムがあるんだ!!」 新「わたしたちのためにほうかごてぃーたいむがあるんだ!!」ドヤッ 梓「ウザッ」 新「理解不能 理解不能 理解不能」 梓「サヨナラは言わない。私の中で糧として生き続けろ」 新「負け犬風情がぁぁぁぁぁ」 梓「オラァ! 臓物をぶち撒けろ!」ガァン 新「バールのようなもの確認 強制終了シマス」 律「終わった、のか」 梓「もう一発!」ガァン 澪「もういい、オーバーキルだ」 新「強制終了シマス サヨウナ――プツッ」 梓「……さよなら、偽梓」ガァン 唯「あ、言った」 紬「しっ」 律「口では嫌がりつつも結局押しけられるからこそ愛でる価値がある」 唯「そんな『下の●は正直』なあずにゃんが必要なんだ」 梓「はい。戻りましょう、あのころに」 澪「梓、ゆるしてくれるのか!?」 梓「そうしなきゃ収拾つかないです」 紬「メタ発言、ダメ絶対」 ~翌日~ 律「おーい、安かったから梓買ってきたぞー」 澪「懲りろよ」 律「大丈夫、安物だから動かない」 唯「風船みたいだね」 紬「ホント、膨らませるみたい」 梓「でもこれ」 梓「なんで口がぽっかり開いてるんですか?」 おわり 以上です。 お付き合い感謝 戻る
https://w.atwiki.jp/quizrpg/pages/7.html
バグ一覧 バグ一覧バグ1 バグ1 起こる原因・動作 起こる原因・動作2 メモ1 メモ2 ↑しかもnewマークがついてて消えない… - 名無しさん 2014-02-16 11 49 44 水属性の精霊で攻撃するときだけ強制終了させられる - 名無しさん 2014-02-16 12 47 51 今の魔道杯だが昨日からトーナメント中に問題が出ないままフリーズ何も出来ないから昨日から運営にメール送ったんだが昨日から治ってない - 龍LEGEND 2014-02-17 10 12 05 問題に意味不明の文字列があらわれる - 名無しさん 2014-02-26 13 48 53 問題に意味不明の文字列があらわれる - 名無しさん 2014-02-26 13 48 53 Aがでやすくなってる? - 名無しさん 2014-03-05 21 15 12 キャラの画面開いたら戻らなくなったw - 名無しさん 2014-03-10 13 34 31 最近、クエストもトーナメントもイベントも、画面背景が赤くなり、スペシャルスキルが使えないw - 名無しさん 2014-03-13 01 47 55 最近、クエストもトーナメントもイベントも、画面背景が赤くなり、スペシャルスキルが使えないw - 名無しさん 2014-03-13 01 47 56 トーナメントの中間成績のところでフリーズしたので一回画面を消してまた再開したら画面が真っ暗続きが出来ない - 名無しさん 2014-04-21 22 43 04 名前
https://w.atwiki.jp/sugawara/pages/41.html
参考:Cocoa Dev Central help ヘルプを表示する returnキ− 前回のコマンドを繰り返す ↑↓キ− コマンドのヒストリ print または p 変数の値を表示する 例)print *(int*)foo キャストもできる print $x=*foo info breakpoints ブレ−クポイントの情報を見る condition # 条件式 例)condition 3 a == b ブレ−クポイントで停止する条件を設定する continue または c 続行する kill プログラムを強制終了する backtrace または bt スタックトレ−スを表示する list または l 前後のソ−スを行番号付きで表示する 例)l func 関数func()の最初の数行を表示する l main.m 1 ファイルmain.mの最初の数行を表示する up スタックをさかのぼる break または b ブレ−クポイントをセットする 例)b 68 現在のファイルの68行目にセットする b foo.m 9 ファイルfoo.mの9行目にセットする set args 引数をセットする(set args arg1 arg2 ... argN ) next または n 次の行へ実行を移す step または s 関数内にステップインする
https://w.atwiki.jp/amayui/pages/48.html
パッチ情報1.07 1.06 1.05 1.04 1.03 1.02 1.01 確認されている不具合・バグ・仕様ミス修正が確認されたもの [部分編集] パッチ情報 1.07 ●Ver1.07修正内容 Windows 10 April 2018 Update(1803)を行ったPCでアペンドデータが認識しなくなる不具合を修正 1.06 ●Ver1.06修正内容 ターン経過時に回復が正常に行われない場合がある不具合を修正 一部スキルが正常に機能しない場合がある不具合を修正 誤字脱字を修正 その他細かな不具合を修正 APPEND05以降用の制御を追加 1.05 ●Ver1.05修正内容 特定条件下でゲームオーバーが誤って発生する不具合を修正 一部アイテムの装備スキルを調整 誤字脱字を修正 APPEND03以降用の制御を追加 1.04 ●Ver1.04修正内容 編成画面等で仲間ユニットの情報が一部正しく表示されない不具合を修正 工房とお店で数量増減ボタンが正常に機能しない場合がある不具合を修正 誤字脱字を修正 ※アペンド02インストールのためにはVer1.04以降の環境になっている必要がある 1.03 ●Ver1.03修正内容 特定条件で引継ぎプレイを行っている時、一部イベントが発生しない不具合を修正 範囲攻撃の発動位置指定が正常に処理されない場合がある不具合を修正 効果パラメータの付与と解除が正常に処理されない場合がある不具合を修正 その他細かな不具合を修正 誤字脱字を修正 APPEND02以降用の制御を追加 1.02 ●Ver1.02修正内容 特定環境下において、起動メニューが正常に動作しない不具合を修正 施設「檻」の配置効果を「捕獲上限+10」から「捕獲上限+20」へ変更(城砦に入った時点で適応されます) 召喚キャラが移動スキル必須マスに出現できない不具合を修正 編成画面で特定操作を行ったときにゲームが強制終了する不具合を修正 装備変更時にアイテム所持数が正常に更新されない場合がある不具合を修正 装備リンクの効果が正常に適用されない場合がある不具合を修正 一部マップの勝敗条件が正常に処理されない不具合を修正 一部アイテムが正常に使用できない不具合を修正 一部の敵ルーチンを調整 誤字脱字を修正 1.01 ●Ver1.01修正内容 特定環境下において、起動後直ぐにゲームが強制終了してしまう不具合を抑制(継続調査・対応中です) 『Append 01』をインストールしていない環境において、情報項目の一部が埋まらない不具合を修正 一部、イベント発生条件を修正 誤字脱字の修正 [部分編集] 確認されている不具合・バグ・仕様ミス ※修正が確認された項目は消さずに、修正確認済みの項目へ移動、確認出来たVerを追記するようにお願いします。 1.00~ システム系のミス 説明文・効果量等のミス 一部の範囲スキルが装備画面では「射程3-3&円形2」と表示されるが実際には「射程5-5&円形2」の効果範囲になっている。敵スキルを含めると数十種に上る。また射程4-4の中間位置のスキルも無く射程の先端距離が5マスである事等から設定ミスの可能性もある。 装備可能ユニットの表示が正しくない。フォルネウスでアヴァロ用の鉄鎚・ヴァレフォルでカトリト用の投擲等、同じ分類を共有している物が装備可能であるように表示されるが実際には装備不可。(リリィを除く2周目以降加入のユニットで発生) 同様に1周目のユニットが全員装備可能な拳系も、装備可能であるように表示されるが実際には装備不可。 細かい誤字・脱字等 セリフ・テキスト等 スキル・アイテム名等 表記揺れ等鎚・槌→アヴァロの装備等を指している場合「鎚」が適当。 修正が確認されたもの システム系のミス 特定のキャラで特定部位の装備を変更すると装備している別部位のアイテムが増える。※Ver1.02で修正確認弓を装備する度に盾が増える。 重鎧を装備する度に靴が増える。 所持数が99を超えると売却メッセージが出るがその後強制終了。 周回プレイ時に一定の条件を満たすとイオルがスキル「忍びの心得」を習得できない。※Ver1.03で修正確認青銅の導鍵を所持したクリアデータを使用し、アイテム引継ぎ有り・ユニット引継ぎ無しでプレイを開始した場合。 条件を満たすと、青銅の導鍵を製作出来ず(すでに所持している為)スキル習得イベントを起こせなくなる。 採取・発掘ポイントを調べた直後に行動前に戻るコマンドを行っても入手した素材の巻き戻しが行われず増えたままになる。※Ver1.03で修正確認そのまま調べると戻るを繰り返すと繰り返した回数だけ同じポイントから素材を入手し続ける事が出来てしまう。 一部マップの魔物の渦で、敵が出現しない。※Ver1.03で修正確認ウラガル双山・遺却の旧鉱山の右下、龍笛渓谷・グレーベル大堤防の左側等 説明文・効果量等のミス 情報:【効果パラメータ】再生・技再・疲再・物防・魔攻・魔防・速度、これら全て効果ランク1段階毎に効果量+1と表記されているが実際には+2ずつ。(物攻だけ正しく+2ずつ表記されている)※Ver1.03で修正確認 石造りの豪華な家の必要素材が最高級な石材10個が2段になっている。※Ver1.03で修正確認(2段目が石材→木材に修正)本来別の素材の予定だったかは不明、製作時には表示通り10個×2段で20個消費される。(但し、所持数判定が1段毎に個別なのか10個あれば製作出来る) 施設:御神木の効果量が+0.2と表示されているが実際には+0.3増加する。(情報ページでは+0.3)※Ver1.04で修正確認 細かい誤字・脱字等 スキル・アイテム名等誤:アブルネア防扉→正:アルブネア防扉※Ver1.04で修正確認 表記揺れ等製作・制作→作業内容からほとんどの場合「製作」が適当。※Ver1.03で修正確認(製作に統一)